3DMax的模型文件导入到C4D当中;或者C4D文件导入到3DMax中,一定要记住只能导入模型不能导入贴图(贴图及贴图坐标没有任何办法及插件能导入)。用3DMAX导出为3DS文件或zhuan者OBJ文件,再shu用C4D直接打开,推荐3DS,因百培主整弱商仅记饭汉为3DS可以保持多个对象是独立的,而OBJ会把所有对象合并成一个。

材料/工具

电脑

方法

  • 1
    打开3dmax,新建或打开之前建好的场景
  • 2
    点击max图标上的三知活令法陈图护异境转角,然后选择export---》export(导出全部)、select(导出选择)。
  • 3
    弹出导出对话框,勾选需要导出的选项,一般默认就行;点击导出即可。
  • 4
    打开C4d软件;点击“文件”----来自->“打开”;打开刚刚导出的fbx文件。
  • 5
    弹出导入设置框,点击确定,一般不改变默认设置。
  • 6
    C4d导入到max文件也称后叫略富效是同样方法;先将文件导出成fbx格式的文件;也可以导出3ds或者obj文件
  • 7
    在3dmax直接导入即可;注意C4d和3dmax骨骼方式不一样,所以绑定好况回决凯变依洲的文件,可能会出现错乱,需要重新绑定。
END