在3维软件中调整材质的时候,金属材质应该是一个常用的材质,来自那么对于这种常用的材质360新知效果,我们该怎样在C4D中调整委类商田各着介觉家二亚出来呢?下面就是3维的你虽士容律胞基本步骤

方法

  • 1
    首先,我是信措端模业课且业钟抓张用文字来做调整金色的金属材质来说明的,所以先新建文字,设置其参数还有倒角。
  • 2
    2
    然后,富关势基给场景中打灯光,使其物体被照亮,我这里是用的3点布光的方式来进行打灯的,主灯的强度最大,辅灯次之,背光灯再次之
  • 3
    接下来就是调整材质周侵大了(我这里是用的C4D R16版本,R15版本或者以下的版本的话高光的地方会有些不同)。金属材质决界货职等双殖黄措的调整物体本身的颜色可以很低,主要是通过高光和反射来进行控制,再者要有个好的环境来提供反射。下面的截图,就是颜色、反射和高光参数的调整。
  • 4
    然后,新建个平面调整位置来作为反光板来使用,给它的材质很简单就是单纯的发光即可
  • 5
    5然后,新建个环境天空,选用预制里的HDR贴图,给其材质发光上添加过滤将其变为黑白图。给天空添加合成标签,使其摄像机不可见
  • 6
    接下来,将文字查直急参压突史菜再氧积调整到一个合适的位干牛娘概置创建一个摄像机。
  • 7
    最后,调整渲染设置里面的抗锯齿及输出路径等参数,并给其添加全局光照和环境吸收效果,渲染输出即可
END