C4D波浪条教程
C4D波浪条教程
C4D波浪条是一个非常常见的效果,但是其制作方法很难找到教程。晚上见酷友的项目中也用到这个效果(https://www.zcool.com.cn/work/ZMzgwMjg3NjQ=.html)
闲着没事,便教教大家吧
最终效果:
关键点:着色效果器的噪波空间是“世界”,而不是默认的“纹理”
过程:
1.添加运动图形-运动样条,默认设置就行(简单-宽度,可调整横条的高度)。
2.为运动样条添加着色效果器,参数仅勾选位置——Y。着色器为噪波,特别注意噪波空间是“世界”,而不是默认的“纹理”,否则到时效果器作用的是每一条样条,而不是样条里的每个点
3.添加扫描生成器
4.克隆
5.材质渲染,完成效果
工程在右下角附件,可下载直接使用。
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