魔兽世界:怀旧服ROLL点相同却没拿到装备其实是小数点在作祟
魔兽世界:怀旧服ROLL点相同却没拿到装备?其实是小数点在作祟
ROLL点是魔兽世界怀旧服中玩家最常使用的装备分配方式,可以说除了团本之外,几乎所有以队伍分配为装备分配模式的情况下都需要用到ROLL点,无论是需求还是贪婪,ROLL点和玩家都是息息相关的。
在怀旧服中ROLL点的大小决定了玩家是否可以拿到心仪的装备,一个运气比较差的玩家在ROLL点的时候往往点数都比较小,比如胖哥曾经在一次副本中全程ROLL点不过20点。当然点数没ROLL过别人只能怪自己运气差,但是在怀旧服中还会出现和其他玩家ROLL出了相同点数却没拿到装备的情况。
相信在怀旧服开放后很多玩家都遇到过和其他玩家ROLL点相同的情况下,而在这种情况下系统会把装备给其中一名玩家,有时候是自己,有时候是别人。如果是自己拿到了自然无话可说,但是如果是别人拿到的话就会非常郁闷,毕竟自己和对方ROLL点相同。那么为何会出现这种点数相同却可以分配装备的情况下呢?有玩家认为这是先到先得,也有玩家认为是后ROLL的有优势,其实都不是,之所以出现这种情况就是小数点在作祟。
虽然魔兽世界中的ROLL点玩家看到的是1-100之间的整数,但是系统ROLL点并非全是整数,而是有小数点的,之所以玩家看到的是整数是暴雪简化性的显示,后台出现ROLL点相同后会对比两者之间的小数,比如两名玩家ROLL点显示都是50点,其实后台可能是50.1,50.01这种,并且在显示的时候还会按照四舍五入来显示,比如一名玩家在后台ROLL的是50.5,就会显示为51。因此玩家看的时候点数是一样的,其实是完全不一样的。当然就算有小数点也会有几率出现完全一样的点数,这时候就会出现系统重ROLL,只不过几率很小罢了。
说完了ROLL点相同的问题,我们再来说说如何让自己在ROLL的时候有一定的优势,毕竟每个玩家都希望自己在遇到好装备的时候ROLL到比较大的点数,不过可惜的是魔兽世界ROLL点是完全随机的,并且没有确切的规律性。不过按照玩家们日积月累的经验来看,经常会出现一段时间ROLL点比较大,一段时间ROLL点非常小的情况,因此玩家们在打副本的时候尽量选择运气比较好的时间段去打。
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