(1)
正方形的面被拉动调整。
选中其上下的两个面,调整平面映射
平铺各面UV。
将UV翻转回正面。
清除历史记录,添加lambert材质,链接贴图文件。
获取密度,复制。
获取密度。粘贴。
选择边点击缝合到一起。
整体缩小,调整位置,删除多余的历史记录。
(2)
创建立方体。
点击优化。
选中一条边,点击定向到边。
(3)
如图将一个圆柱形挤出偏移和厚度调整。
选中圆柱的面进行投射。
拉动红色使其闭合,同时调整使其黑白格正方形。
选中面进行平面投射。
翻转错误的UV。
复制密度,粘贴给其他的UV。
缩放并调整位置。
(4)
创建一个球体。
使用球形投射。
闭合。
删除半边及顶部。
基于法线创造UV。
剪切。
优化或者展开。
(5)Bonus Tools
切除选中的边。
优化UV。
成功展开UV。