基于形状的模板匹配之变形匹配—max_deformation
首先参照halcon中关于max_deformation的描述,翻译成中文。
在某些情况下,相对于模型有轻微变形的对象无法被找到,或者虽然被找到,但精确度很低。对于此类对象,可以在参数 SubPixel 中额外传递对象的最大允许变形量。变形必须以像素为单位。可以通过传递可选参数值 "max_deformation(最大变形)",然后再传递一个介于 0 和 32 之间的整数值(在同一个字符串中)来指定最大变形。例如,如果对象的形状相对于存储在模型中的形状最多可变形 2 个像素,则除了上述子像素提取模式(例如 ['least_squares', 'max_deformation 2'])外,还必须在 SubPixel 中传递值 "max_deformation 2"。传递 "max_deformation 0 "值对应的是不允许变形的搜索,即行为与不传递 "max_deformation "值相同。需要注意的是,最大变形值越大,通常会导致运行时间增加。此外,选择的变形值越大,找到错误模型实例的风险就
欲寻可解万物之法ovo: 博主第三步的位姿第二次聚类是怎么实现的呀
流浪iing: 按什么规则找点呢,? 像素梯度方向?
maddict0412: 能分享一下代码吗
_风吹麦浪_: 请问博主实现这个算法的时候有参考其他论文或者专利吗
MWWZ: 怎么开启指令集优化,设置哪个编译器选项?